Carteles BBK Live y FIB, comparativa

FIB - Bilbao BBK Live

Si hay 2 festivales de prestigio que presentan los mejores carteles del panorama musical festivalero en España esos son el Bilbao BBK Live y el FIB (Benicàssim). Me ha dado por comparar los carteles que lucen para este 2010 y me decanto claramente por el 1º, más aún comparando la difícilmente explicable diferencia de bandas que trae el FIB respecto a 2009.

Mientras el BBK trae este verano a bandas reputadas, veteranas, clásicas y sobre todo de calidad como pueden ser Rammstein, Pearl Jam, Alice in chains, Slayer, Skunk Anasie o Faith no more; el FIB trae a Prodigy (que me gustan pero están por doquier), Leftfield, y otros, con todos mis respetos siempre, “segundones” y más “verdes/inexpertos”, como Lilly Allen (que a mí me gusta, ojo), Kasabian, Vampire Weekend o Dizzee Rascal.

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Activision editará los juegos de Bungie

Bungie

Vaya golpe de efecto acaba de dar Activision. Mientras el sector intenta explicarse qué demonios ha pasado con Infinity Ward, desarrolladores del exitoso Modern Warfare 2, Activision acaba de anunciar que ha llegado a un acuerdo con Bungie, creadores de la saga Halo, para editar sus juegos durante los próximos diez años.

No, lógicamente no se tratará de juegos basados en el universo Halo, del que Microsoft tiene la propiedad, sino de nuevas propiedades intelectuales. Halo: Reach, del que estos días hemos visto su corto Birth of a Spartan, será el último juego de la saga desarrollado por Bungie.

Según se aclara en la nota de prensa, Bungie seguirá siendo una compañía independiente y mantendrá la titularidad de sus IPs. Activision se limitará a llevar sus juegos al mercado. Sin embargo, esto implica que los futuros títulos de Bungie ya no serán exclusivos de Xbox 360, algo que alegrará a más de uno.

29
abr 2010
SECCIÓN Videojuegos
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Tráiler de Dead Space 2

Casi medio año después de su anuncio oficial, nos llega el primer tráiler de Dead Space 2, la nueva aventura de Isaac Clarke. Pese a lo podíamos pensar el ingeniero logró sobrevivir a la pesadilla del USG Ishimura, pero parece que todavía le quedan muchos necromorfos por eliminar en esta nueva entrega de la saga creada por EA y Visceral Games. Ya sabéis que Dead Space me encantó y confieso que me va a resultar muy duro tener que esperar hasta 2011 para jugar a su secuela.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=VGh0rUpmX4k

29
abr 2010
SECCIÓN Videojuegos
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[Crítica] Alicia en el País de las Maravillas

Alicia en el País de las Maravillas

Mucha gente está saliendo desencantada del cine tras ver Alicia en el País de las Maravillas y la califica simplemente de “mala”, y las críticas están siendo en general bastante pobres, pero, una vez más, me pregunto: “¿qué se cree la gente que va a ver cuando entra en un cine a ver una película como esta en concreto? ¿qué se esperaba?”.

Esta versión nueva del clásico ofrecida en este caso por el siempre agradable de ver Tim Burton posee un atractivo visual lleno de genialidad, y resulta entretenida, fuera de ahí ya no me meto más. No creo que haya que compararla con el popular libro de Lewis Carroll, en el que está ambientado pero diez años después, o con versiones predecesoras, y es lo que voy a hacer, porque la antigua versión quizá no la veo desde los 7 años y tampoco me he preocupado en revisarla.

Alicia en el País de las Maravillas

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Birth of a Spartan

Microsoft y Bungie se han puesto las pilas para promocionar Halo: Reach como es debido. Esta precuela de la saga nos permitirá contemplar la caída de Reach como uno de los integrantes del Noble Team, un equipo de Spartans. En este breve corto de imagen real vemos precisamente el proceso de creación de un Spartan, Carter 259, el líder del equipo. El corto se llama Birth of a Spartan, se estrenó ayer durante el partido de Liga de Campeones entre el OL y el Bayern en Sky Sports 2 y ha sido digirido por el israelí Noam Murro.

httpvh://www.youtube.com/watch?v=OsMmoCB78oM&feature=player_embedded

Actualización: cambiado por la versión extendida que dura dos minutos y pico. Mejora un poco, pero sigo viéndole los mismos defectos.

28
abr 2010
SECCIÓN Videojuegos
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