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	<title>Comments on: Final Fantasy XII</title>
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	<pubDate>Sat, 22 Nov 2008 12:36:26 +0000</pubDate>
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		<title>By: El Desafío Digital &#124; Análisis: Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (PSP)</title>
		<link>http://www.eldesafiodigital.com/blog/2006/10/28/final-fantasy-xii/#comment-16722</link>
		<dc:creator>El Desafío Digital &#124; Análisis: Final Fantasy Tactics: The War of the Lions (PSP)</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 11:00:59 +0000</pubDate>
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		<description>[...] animadas en los puntos claves del juego y la inclusión de dos nuevos personajes (Balthier, de Final Fantasy XII y Luso de Final Fantasy Tactics A2). También hay dos modos para juego multijugador. En uno de [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] animadas en los puntos claves del juego y la inclusión de dos nuevos personajes (Balthier, de Final Fantasy XII y Luso de Final Fantasy Tactics A2). También hay dos modos para juego multijugador. En uno de [...]</p>
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		<title>By: El Desafio Digital &#124; Juegos nominados a los premios BAFTA</title>
		<link>http://www.eldesafiodigital.com/blog/2006/10/28/final-fantasy-xii/#comment-13299</link>
		<dc:creator>El Desafio Digital &#124; Juegos nominados a los premios BAFTA</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Sep 2007 09:24:50 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Final Fantasy XII (PS2) God of War 2 (PS2) Lair (PS3) Okami (PS2) The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) Viva Piñata (Xbox 360) [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Final Fantasy XII (PS2) God of War 2 (PS2) Lair (PS3) Okami (PS2) The Legend of Zelda: Twilight Princess (Wii) Viva Piñata (Xbox 360) [...]</p>
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		<title>By: El Desafio Digital &#124; Infinite Undiscovery</title>
		<link>http://www.eldesafiodigital.com/blog/2006/10/28/final-fantasy-xii/#comment-8505</link>
		<dc:creator>El Desafio Digital &#124; Infinite Undiscovery</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Sep 2007 11:17:11 +0000</pubDate>
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		<description>[...] calidad ya típica de este tipo de productos. No sé a vosotros pero a mí  me recuerda bastante a Final Fantasy XII. Os pongo el enlace a la web oficial (donde de momento hay poco que ver) y os dejo varias capturas [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] calidad ya típica de este tipo de productos. No sé a vosotros pero a mí  me recuerda bastante a Final Fantasy XII. Os pongo el enlace a la web oficial (donde de momento hay poco que ver) y os dejo varias capturas [...]</p>
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		<title>By: El Desafio Digital &#124; Primeras imágenes de FF Tactics A2</title>
		<link>http://www.eldesafiodigital.com/blog/2006/10/28/final-fantasy-xii/#comment-98</link>
		<dc:creator>El Desafio Digital &#124; Primeras imágenes de FF Tactics A2</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Apr 2007 00:34:18 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Hasta ahora sólo sabíamos que el juego formaría parte de la Ivalice Alliance junto a Final Fantasy XII, Final Fantasy XII: Revenant Wings y Final Fantasy Tactics: The Lion War. Ahora también sabemos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Hasta ahora sólo sabíamos que el juego formaría parte de la Ivalice Alliance junto a Final Fantasy XII, Final Fantasy XII: Revenant Wings y Final Fantasy Tactics: The Lion War. Ahora también sabemos [...]</p>
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		<title>By: El Desafio Digital &#124; Desembarco de Wii</title>
		<link>http://www.eldesafiodigital.com/blog/2006/10/28/final-fantasy-xii/#comment-97</link>
		<dc:creator>El Desafio Digital &#124; Desembarco de Wii</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Feb 2007 23:48:23 +0000</pubDate>
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		<description>[...] otro par en un PC City y unas 40 en Media Markt. Entre las Wii ahí en fila, y la avalancha de Final Fantasy XII (los juegos, la guía, el pack&#8230;) por un momento me he sentido en el paraíso. Dos segundos [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] otro par en un PC City y unas 40 en Media Markt. Entre las Wii ahí en fila, y la avalancha de Final Fantasy XII (los juegos, la guía, el pack&#8230;) por un momento me he sentido en el paraíso. Dos segundos [...]</p>
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		<title>By: El Desafio Digital &#124; Rogue Galaxy, la vuelta de Level 5</title>
		<link>http://www.eldesafiodigital.com/blog/2006/10/28/final-fantasy-xii/#comment-96</link>
		<dc:creator>El Desafio Digital &#124; Rogue Galaxy, la vuelta de Level 5</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 20 Jan 2007 16:16:41 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Ya he dicho que el juego es un action-rpg, pero podríamos situarlo a medio camino entre la saga Tales y Final Fantasy XII. De los primeros toma la idea de controlar a un personaje mientras la IA se hace cargo del resto; del segundo, el deambular libremente por el mundo y no tener que cambiar de pantalla para pelear. Los combates son muy dinámicos y espectaculares. Cada personaje tiene dos armas, una para el combate cuerpo a cuerpo y otra para atacar a distancia. A eso hay que añadirle los golpes especiales y combos ya comentados. [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Ya he dicho que el juego es un action-rpg, pero podríamos situarlo a medio camino entre la saga Tales y Final Fantasy XII. De los primeros toma la idea de controlar a un personaje mientras la IA se hace cargo del resto; del segundo, el deambular libremente por el mundo y no tener que cambiar de pantalla para pelear. Los combates son muy dinámicos y espectaculares. Cada personaje tiene dos armas, una para el combate cuerpo a cuerpo y otra para atacar a distancia. A eso hay que añadirle los golpes especiales y combos ya comentados. [...]</p>
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		<title>By: Christian Olivares</title>
		<link>http://www.eldesafiodigital.com/blog/2006/10/28/final-fantasy-xii/#comment-95</link>
		<dc:creator>Christian Olivares</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 15:03:27 +0000</pubDate>
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		<description>Es que lo de los combates aleatorios era algo que clamaba al cielo. Lo de estar explorando una mazmorra y que de repente te salga la pantallita de combate a veces ponía de los nervios. Sobre todo cuando a menudo la introducción del combate era más larga que el propio combate en sí.

Lo que de verdad me sorprende es que hayan tardado tantísimo tiempo en cambiarlo.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Es que lo de los combates aleatorios era algo que clamaba al cielo. Lo de estar explorando una mazmorra y que de repente te salga la pantallita de combate a veces ponía de los nervios. Sobre todo cuando a menudo la introducción del combate era más larga que el propio combate en sí.</p>
<p>Lo que de verdad me sorprende es que hayan tardado tantísimo tiempo en cambiarlo.</p>
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		<title>By: Kristian</title>
		<link>http://www.eldesafiodigital.com/blog/2006/10/28/final-fantasy-xii/#comment-94</link>
		<dc:creator>Kristian</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 30 Oct 2006 13:24:38 +0000</pubDate>
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		<description>Qué ganas de hincarle el diente... Te guste o no te guste Final Fantasy, es un juego que hay que probar al menos una tarde, sólo por disfrutar de sus diseños.... y soñar despierto una vez más....

Por cierto, comparto totalmente contigo tu satisfacción por la eliminación de los combates aleatorios... Sin duda, uno de los puntos negros del diseño de los últimos final fantasy :P</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Qué ganas de hincarle el diente&#8230; Te guste o no te guste Final Fantasy, es un juego que hay que probar al menos una tarde, sólo por disfrutar de sus diseños&#8230;. y soñar despierto una vez más&#8230;.</p>
<p>Por cierto, comparto totalmente contigo tu satisfacción por la eliminación de los combates aleatorios&#8230; Sin duda, uno de los puntos negros del diseño de los últimos final fantasy <img src='http://www.eldesafiodigital.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /></p>
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