Archivo mensual de Octubre, 2007Página 2 de 6

Vídeo de Resident Evil 1.5

Resident Evil 1.5 es aquella famosa versión de Resident Evil 2 que fue descartada cuando estaba completada al 80%. Seguro que muchos habéis visto imágenes o puede que incluso algún vídeo del juego. El juego tenía como protagonistas a Leon S. Kennedy y a una motorista llamada Elza Walker. Cuando se empezó a desarrollar el que finalmente se convertiría en el Resident Evil 2 definitivo, se cambió a Elza por Claire Redfield, aunque el aspecto de ambas es muy similar.

Vía NeoGAF he encontrado un vídeo de 10 minutos de una versión jugable de Resident Evil 1.5 que es una verdadera orgía de sangre pixelada, jaggies y todo el encanto de los primeros juegos de la saga. Estaría bien que Capcom se decidiese a incluir algún homenaje a esta versión inacabada en sus futuros juegos.

Vía | NeoGAF

Ganadores de los Premios BAFTA

A finales del mes pasado comentamos que la BAFTA había publicado la lista de títulos nominados a sus premios en las distintas categorías de videojuegos. Pues bien, esos galardones ya han sido concedidos y Wii Sports ha arrasado totalmente. De hecho, se ha llevado premios incluso de categorías en las que creo que no pintaba nada. Por cierto, han tenido suerte de que Resistance no se llevase finalmente el premio del público. A saber qué habría dicho la Iglesia… Tenéis a los premiados después del salto.

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Valiente hijo de puta

Supongo que todos habéis visto las imágenes de ese cro-magnon que insulta y agrede a una niña en el metro de Barcelona por el simple hecho de ser extranjera. Al parecer mientras se ensañaba con ella le decía que se fuese a su país. ¿Cómo puede una persona supuestamente adulta agredir a una niña simplemente porque sí? Independientemente de si se tienen idearios racistas o xenófobos (allá cada uno con lo piense y con su propia conciencia) hay que estar muy mal de la cabeza para hacer algo así. Lo han detenido, pero es una verdadera lástima que él no tenga otro país al que mandarlo.

Vídeo | Diario Público

Iga confirma un nuevo Castlevania para DS

Tras las dos últimas entregas de Castlevania para DS (Dawn of Sorrow y Portrait of Ruin), muy bien acogidas por público y por crítica, Koji Igarashi ha confirmado que ya están trabajando en un nuevo título de la saga vampírica:

Estamos haciendo otro juego para Nintendo DS. Todavía no ha habido un anuncio oficial, pero lo estamos haciendo. Primero queremos que la gente disfrute del juego para PSP y después haremos un anuncio. Así que esperad un poco, por favor”

La confesión ha llegado en una interesante y recomendable entrevista realizada por Game Life que podéis leer completa en el enlace inferior.

Game Life | Interview: Iga Talks Castlevania Everything

Las 63 candidatas al Oscar de habla no inglesa

Ya conocemos las candidatas de los 63 países que pugnarán por llevarse, o al menos estar nominado a él, el Oscar a la mejor peli de habla no inglesa. Como sabéis, la nuestra es El Orfanato, que no va a llegar a la ceremonia ni de coña, dentro explico por qué, pero hay otras destacadas. La lista completa la podeis ver aquí.

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Análisis: The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (DS)

Zelda: Phantom Hourglass

Cada nuevo juego de la saga The Legend of Zelda es todo un acontecimiento en sí mismo. Si encima hablamos de una entrega que adopta un sistema de control novedoso y que es al mismo tiempo una secuela de un juego anterior, la expectación se dispara. Sin embargo, The Legend of Zelda: Phantom Hourglass cumple con todo lo que se espera de él y más.

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Estrenos: Pushing Daisies (1ª temporada)

Pushing Daisies

Pushing Daisies es otra de las series que empezaba durante estas semanas. En agosto ya os hablé de ella e hice hincapié en su curiosa estética, heredada directamente de Jean-Pierre Jeunet o Tim Burton. Para los que no lo recuerden, os diré que su argumento trata de un joven pastelero llamado Ned (Lee Pace) que tiene el don de resucitar a los muertos al tocarlos. Eso sí, hay varias condiciones: si vuelve a tocarlos, los mata definitivamente; si no los toca y pasan 60 segundos, una de las personas que estén cerca morirá.

Ned utiliza este don para investigar asesinatos sin resolver (interrogando a la víctima) y llevarse la recompensa. El problema llega cuando él y Emerson (Chi McBride), su socio, tratan de investigar el reciente asesinato de Chuck (Anna Friel), su primer amor. Ned decide no volver a matar a Chuck y a partir de ahora ambos compartirán su vida con el leve inconveniente de no poder tocarse pese a estar obviamente enamorados el uno del otro.

Hoy por fin he podido ver su primer capítulo, emitido en EEUU el pasado 3 de octubre, y debo reconocer que me ha encantado. Pese a tratar el tema de la muerte de forma bastante cruda, todo se hace con bastante sentido del humor, con personajes carizaturizados, situaciones algo absurdas y unos diálogos bastante divertidos. No sé si la serie podrá mantener el nivel en los sucesivos capítulos, pero de momento me parece una maravilla que no hay que perderse.

No me lo creo

El 90% de los niños españoles de entre diez y trece años son lectores”

Enlace | Diario Público

Una de dos: o los SMS cuentan ahora como lectura o eso sólo quiere decir que un 90% de los niños han leído algo alguna vez en su vida. Y que conste que me alegraría muchísimo que esos datos fuesen ciertos, pero me parece altamente improbable.

Demo de God of War para PSP

God of War PSP

La demo americana de God of War: Chains of Olympus ya está dando vueltas por la red. Anoche tuve la oportunidad de probarla y debo reconocer que quedé gratamente impresionado. La demo nos pone de nuevo en la piel de Kratos, pero en este caso para enfrentarnos al ejército persa. Nos movemos dentro de una misma pantalla bastante extensa, prácticamente sin cargas, y con un acabado gráfico que, aunque lógicamente no llega al nivel de PS2, tampoco se aleja demasiado. Los movimientos del protagonista son calcados a los de las entregas anteriores y se ejecutan exactamente de la misma forma.

De nuevo nos encontraremos con cofres que abrir, puertas que levantar, mecanismos que accionar… y hordas enteras de enemigos a los que aniquilar. Todo ello con el gore habitual de God of War o incluso un poco más. Hay cierta escena después de vencer a un enorme guerrero persa que es un buen ejemplo de esto. Otra de las cosas que se han heredado de las versiones anteriores son las combinaciones de botones para acabar con los jefes. Si no la introducimos correctamente y a tiempo, nuestro rival recuperará una parte de su energía y tendremos que volver a debilitarlo.

La única pega que le pondría a lo que he visto hasta ahora es la cámara fija. A diferencia de los juegos anteriores, en esta precuela la cámara parece que se sitúa más baja, a veces parece que casi a ras de suelo y en determinados momentos no muestra el mejor ángulo, especialmente si queremos retroceder  por donde hemos venido. Pero en cualquier caso es sólo una minucia. Los chicos de Ready at Dawn Studios han hecho los deberes y Chains of Olympus tiene toda la pinta de ir a convertirse en todo un clásico para la portátil de Sony.