Llevo un rato decidiendo si ponÃa este vÃdeo o no. Como mi horario es tan extraño, suelo llegar a casa ya muy tarde. Eso supone que, a menudo, las cosas interesantes que han aparecido por la tarde y que me gustarÃa comentar con los que leen El DesafÃo, ya no tenga mucho sentido ponerlas. Es el caso de este vÃdeo de Mirror’s Edge, el tÃtulo de DICE del que casi todos supimos hace unos meses por un reportaje en EDGE. El vÃdeo puede encontrarse en este momento en prácticamente todos los blogs que sigo con frecuencia: Akihabara, Anait, VGChannel, All your base… Al final he decidido que los que escribimos en este blog siempre hablamos de lo que nos da la gana y, sinceramente, me apetece mucho hablar de este juego.
Cuando la EDGE le dedicó algunas páginas, el concepto de Mirror’s Edge ya me pareció muy original y la estética realmente atractiva. Ahora, con las primeras imágenes in-game, esas impresiones se confirman. El juego puede ser espectacular si se tienen en cuenta tres cosas fundamentales: que la historia esté a la altura, que la curva de aprendizaje sea adecuada y que el control realmente te haga sentir que eres tú el que se mueve por los tejados de la ciudad. Si esas condiciones se cumplen, Mirror’s Edge puede convertirse en toda una revolución.






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