Se han visto por la red nuevas capturas de pantalla de Resident Evil 5 que por lo visto pertenecen a un tráiler más largo que el que nos mostraron hace poco. En ellas podemos comprobar dos cosas: (1) que la calidad gráfica del juego va a ser excepcional pese a una paleta gráfica excesivamente uniforme y (2) que, por mucho que diga Capcom, la población de infectados de raza no negra ha aumentado considerablemente en el juego desde que empezaron a llegar las críticas acusando al título de racismo. Cuando en la cuarta parte todo el mundo se hartó a matar españoles con acento mexicano no se quejaron tanto…
Si queréis ver más capturas y de mayor tamaño pasad por el enlace que ahí al final del post. Ah, entre las capturas no hay nuevas imágenes del nuevo personaje femenino.
Al amigo Chris Redfield lo hemos visto en el primer Resident Evil acompañado de Jill Valentine y en Resident Evil CODE: Veronica con su hermana Claire. En el nuevo Resident Evil 5han decidido darle una compañera más erótica exótica de la que de momento no sabemos el nombre… ni falta que nos hace. Os dejo con un par de imágenes.
Para celebrar el lanzamiento de la versión para Nintendo Wii de Okami, Capcom ha creado una página web donde ha publicado multitud de imágenes conceptuales de los personajes y escenarios del juego, además de fan art y fondos de pantalla del mismo. Teniendo en cuenta que el diseño artístico de este título es de los más bonitos que hemos podido ver nunca, merece la pena echarle un vistazo. El 90% de los fondos de pantalla quedarían de muerte para decorar mi piso
Primero fue C. Viper, después Abely ahora llega un nuevo personaje que se une a la parrilla de luchadores de Street Fighter IV. Se trata de un luchador de lucha libre y se convierte automáticamente en la primera decepción que me llevo con este juego. Detesto ese “deporte” que es la lucha libre y detesto las pintas que llevan los piraos que en él participan, así que no me emociona el diseño de este personaje que, para colmo, recibirá el nombre de El Fuerte. No, no es broma. Ya me gustaría a mí que lo fuera…
Ayer publiqué en ScoreZero los scans de Famitsu con los nuevos personajes confirmados en Street Fighter IV: Chun-Li, Guile, Honda, Zangief, Blanka y Dhalsim. Ahora Famitsu ha publicado más imágenes a través de su página web en las que podemos reconocer los movimientos clásicos de los luchadores. La verdad es que el juego tiene cada vez mejor pinta. Espero que no decepcione. Eso sí, ya toca que nos enseñen un nuevo escenario. Tenéis más capturas tras el salto.
La revista alemana GamePro ha tenido la oportunidad de probar Devil May Cry 4 y ha publicado una review de la próxima entrega de las aventuras de Dante y compañía (aunque esta vez parece que la “compañía” tiene más importancia que los juegos anteriores). La nota final que se ha llevado el juego ha sido un 85 sobre 100. En la misma publicación, Devil May Cry 3 se llevó un 87.
Del juego destacan el aspecto gráfico, sobre todo en lo referente a personajes, animaciones, efectos y escenarios, aunque parece que hay algunos problemas con las sombras (pasa mucho últimamente con los juegos en HD) y a veces los colores son demasiado brillantes. El sonido también es muy destacable, con una buena mezcla de rock y música clásica. Además, la sincronización de los diálogos en inglés con los labios está bien conseguida. También hablan bien del desarrollo del juego, que al parecer tiene muchas misiones secundarias, aunque al mismo tiempo critican que hay que pasar varias veces por el mismo lugar y que en algunos momentos puede hacerse algo tesioso y caótico.
Hoy me he llevado una buena sorpresa en mi paseo matinal por algunosdelosmejoresblogs de la red. Casi un mes después de que apareciese la primera imagen de Street Fighter IV, la revista 1Up ha publicado en exclusiva un par de vídeos ingame con fragmentos de un combate entre Ryu y Ken y otro vídeo más que incluye una charla con los desarrolladores. La verdad es que para estar en un momento tan temprano del desarrollo, el juego tiene una pinta fantástica. Os pongo uno de los vídeos. Para ver el resto, pasad por Dandel.net.
Inteligente movimiento el de Capcom con su nuevo Street Fighter IV. Visto el desastre de los Street Fighter EX en 3D, la compañía japonesa ha optado por mantener una mecánica de juego en 2D en la nueva entrega de la saga, pero sin renunciar a unos gráficos poligonales que van a hacer que se nos caiga la baba.
(click para ampliar)
De momento del juego sólo sabemos lo que os acabo de contar y que Ryu, Chun-Li, Ken y Dhalsim ya están confirmados en la parrilla de luchadores. Espero que se lo curren y metan a todos los personajes tanto de la serie Street Fighter Alpha como de Street Fighter III. En el próximo número de la revista EGM nos informarán de más detalles sobre el juego, incluyendo la plataforma o plataformas para las que saldrá finalmente. Yo apuesto firmemente por PS3 y Xbox 360. Éste es uno de esos juegos que tienen que ser multiplataforma.
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