Hace unas semanas os hablé del concurso que había organizado Electronic Arts para encontrar a una chica que representase en España a Faith, la heroína de Mirror’s Edge. Con mayor o menor fortuna, la gente fue subiendo sus vídeos, que podían verse en el canal oficial de YouTube del concurso y que han sido un filón para el amigo JakCore. De hecho, fue precisamente en X-Tray Dos donde vi el vídeo de Nancy Yao, que sinceramente me pareció que estaba hecho con mejor gusto que el resto.
Por ello, no me extrañó demasiado ver que su protagonista fue finalmente la elegida y encontrármela (con mucho menos pelo, eso sí) en las fotos que EA nos ha pasado del acto de presentación realizado en Madrid, en los aledaños del Santiago Bernabéu. Os dejo algunas fotos de esta guapa actriz valenciana caracterizada como Faith tras el salto y, si os quedáis con ganas de más, os recomiendo echar un vistazo a su página web personal.
Mirror’s Edge 2D es una versión oficial en flash y en dos dimensiones de Mirror’s Edge. Ha sido desarrollado por Brad Borne (programación y diseño de niveles), Mike Miller (diseño del personaje y animación), Mike Swain y Mike Castro (escenarios). Aunque no soy un gran fan de los juegos flash, debo reconocer que engancha bastante.
Básicamente es un plataformas con scroll lateral que podría estar protagonizado por Sonic o Mario, pero que tiene la fantástica estética del juego de DICE. De momento está todavía en fase beta, pero se espera que su versión final esté lista en 2-3 semanas. Podéis probar la beta en su web oficial.
Por fin he podido probar la demo de Mirror’s Edge y debo decir que he quedado muy satisfecho. El juego de DICE es tal y como me lo imaginaba después de aquel primer vídeo que se publicó allá por mayo. Los gráficos cumplen, los efectos de sonido son de notable y la jugabilidad y el diseño artístico de sobresaliente. En la demo comenzamos con un pequeño tutorial (que podemos saltar en cualquier momento) donde se nos explican los movimientos básicos y de combate. A continuación, tenemos la posibilidad de jugar al primer nivel del juego.
Las principales preocupaciones que podíamos tener respecto a Mirror’s Edge siempre estaban relacionadas con sus controles. Quedaba muy impresionante ver a Faithdando saltos, deslizándose y escalando, pero muchos teníamos dudas sobre lo complicado que podría resultar controlar todos esos movimientos, sobre todo cuando en un juego en primera persona estamos acostumbrados únicamente a disparar, disparar y disparar.
A partir de mañana día 30, todos los usuarios de PlayStation 3 podrán descargar desde la tienda de PlayStation Network la versión de demostración de uno de los lanzamientos más interesantes de este final de año: Mirror’s Edge. Los poseedores de Xbox 360 tendrán que esperar un poco más, hasta este viernes. Además, aquellos que ya hayan reservado el juego podrán desbloquear a través de un código el modo Time Trial de la demo.
Ante el cercano lanzamiento de Mirror’s Edge, Electronic Arts ha puesto en marcha un interesante concurso para encontrar a una chica que represente a la ágil Faith, la protagonista del juego. Para participar basta con grabar un vídeo, subirlo a YouTube y enviar el enlace a promociones@ea.comantes del 7 de noviembre, poniendo en el asunto “Yo soy Faith”. No es necesario demostrar vuestro parecido saltando de edificio en edificio o corriendo por las paredes. Basta con ser mayor de 18 años, residir en España y parecerse en algo a la protagonista.
Los vídeos seleccionados se publicarán en el canal oficial del concurso y los que más votos reciban ganarán un pack de videojuegos de EA. Además, la ganadora final se llevará 2.000 euros para gastarlos con un personal shopper y será la imagen de Faith en el evento de presentación del juego (13 de noviembre). Si alguien no sabe cómo es Faith o cómo viste, puede echar un vistazo a la web oficial del juego o a los fondos de pantalla de Mirror’s Edge que publicamos aquí. ¡Ah! Aquí tenéis una imagen de los tatuajes que luce en su brazo y en su ojo derecho.
Ya hace bastante que se mostró la portada definitiva de Mirror’s Edge, pero no la había posteado por aquí. No sé vosotros, pero a mí no me acaba de convencer. No transmite prácticamente nada sobre de qué va el juego y además no aprovecha algunas de las increíbles ilustraciones que hay por ahí. Por ese motivo, yo diseñé un par de portadas alternativas que reflejan más o menos lo que a mí me hubiese gustado ver en las tiendas. Las tenéis aquí y aquí. ¿Cuál os gusta más?
Sacad vuestras agendas. Electronic Arts ha confirmado la fecha de salida de uno de los lanzamientos más interesantes de los próximos meses, Mirror’s Edge. Finalmente podremos disfrutar del juego desarrollado por DICE en menos de dos meses, ya que sale a la venta el próximo 11 de noviembre. Eso sí, sólo en sus versiones para Xbox 360 y PlayStation 3, ya que la versión para PC se hará esperar algo más y todavía no tiene una fecha concreta más allá de “este invierno”.
Ahora se me presenta un dilema ya que el día 7 de noviembre se lanzará Gears of War 2 para Xbox 360. ¿Qué hago? ¿Me quedo con el juego de Epic (que sin duda será al menos tan entretenido como la primera entrega) o apuesto por algo nuevo? En mi decisión sin duda pesará mucho la calidad de la demo de Mirror’s Edge que podremos disfrutar antes del lanzamiento. Ya os contaré qué decido…
Actualización: desde EA nos informan de que la fecha para Europa será finalmente el 13 de noviembre, es decir, dos días más tarde de la fecha estadounidense.
Llevo un rato decidiendo si ponía este vídeo o no. Como mi horario es tan extraño, suelo llegar a casa ya muy tarde. Eso supone que, a menudo, las cosas interesantes que han aparecido por la tarde y que me gustaría comentar con los que leen El Desafío, ya no tenga mucho sentido ponerlas. Es el caso de este vídeo de Mirror’s Edge, el título de DICE del que casi todos supimos hace unos meses por un reportaje en EDGE. El vídeo puede encontrarse en este momento en prácticamente todos los blogs que sigo con frecuencia: Akihabara, Anait, VGChannel, All your base… Al final he decidido que los que escribimos en este blog siempre hablamos de lo que nos da la gana y, sinceramente, me apetece mucho hablar de este juego.
Cuando la EDGE le dedicó algunas páginas, el concepto de Mirror’s Edge ya me pareció muy original y la estética realmente atractiva. Ahora, con las primeras imágenes in-game, esas impresiones se confirman. El juego puede ser espectacular si se tienen en cuenta tres cosas fundamentales: que la historia esté a la altura, que la curva de aprendizaje sea adecuada y que el control realmente te haga sentir que eres tú el que se mueve por los tejados de la ciudad. Si esas condiciones se cumplen, Mirror’s Edge puede convertirse en toda una revolución.
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