
Hace algunas semanas supimos que Tomonobu Itagaki, cabeza visible del Team Ninja, abandonaba Tecmo. Los motivos, puramente económicos, nos hacían enfadarnos con la compañía que dejaba escapar a un genio. Ahora, después de probar largo y tendido las dos últimas creaciones del Team Ninja para Xbox 360: Dead or Alive 4 y Ninja Gaiden II, lo único que puedo decir es que me alegro de la marcha de Itagaki. Tanto un juego como el otro son productos mediocres con mucho maquillaje.
En el caso del título de lucha, la evolución respecto al gran Dead or Alive Ultimate es mínima en todos los sentidos. Es un juego posiblemente elaborado con excesivas prisas para el lanzamiento de Xbox 360 y la verdad es que se nota. Esa excusa no vale para Ninja Gaiden II, que en teoría llevaba mucho tiempo en desarrollo.
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Después de una semana probando la consola de Microsoft con bastante frecuencia, creo que ya puedo compartir algunas de mis impresiones sobre ella. Aparte del acojone constante de encontrarme en cualquier momento con las famosas 3 luces rojas (toco madera), la verdad es que no tengo prácticamente nada negativo que decir sobre ella.
Los gráficos son tan impresionantes como en PS3, el juego onlines es una maravilla, el mando es posiblemente el mejor que hay en estos momentos a la venta (aunque sería mejor aún si las baterías recargables fuesen “de serie”) y de momento me lo he pasado muy bien con los juegos que tengo.
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He estado buscando por la red y parece que el nuevo personaje femenino que acompañará a Ryu Hayabusa en Ninja Gaiden II se llamará Sonya y buscará la ayuda de Ryu para algo relacionado con los fiends. En algunas partes se ha dicho que será un personaje jugable del juego y que usará armas de fuego. Viendo el concept art de aquí abajo eso último parece totalmente confirmado

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