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Las chicas de Metal Gear Solid 4

Hace ya casi un año Konami reveló los nombres y las primeras imágenes de los jefes finales de Metal Gear Solid 4: Laughing Octopus, Raging Raven, Crying Wolf y Screaming Mantis. Sin embargo, lo que se llevó con mucho secreto era el aspecto que esos personajes tenían debajo de sus trajes de combate. A estas alturas seguro que todos habéis visto ya el aspecto de estas bellas muchachas, pero quizá no conocíais a las modelos que han prestado su aspecto para el juego. Os las presento tras el salto…

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[Impresiones] Metal Gear Solid 4

Ya estoy a punto de terminar Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, el juego del año. No quiero hacer un análisis demasiado concienzudo hasta que lo termine y me ponga a desbloquear secretos y mejorar mis resultados, pero sí me apetecía comentar algunas cosas. Trataré de dar unas impresiones minimalistas para reducir al mínimo el número de spoilers:

Lo bueno:

- Técnicamente es impresionante en todos los sentidos. Es verdad que a veces aparece alguna textura propia de PS2 y que los escenarios no son excesivamente grandes, pero se han sabido explotar muy bien sus virtudes y la ambientación es espectacular.

- La estructuración en diferentes actos ha sido un acierto. Cada uno de ellos parece un juego diferente en sí mismo.

- Es un juego hecho a la medida de los fans de la saga. Hay miles de pequeños detalles que nos recuerdan a los juegos anteriores, más allá de la reaparición de algunos personajes. El increíble cuarto acto es para enmarcar de principio a fin.

- Siempre tenemos diferentes formas de afrontar cada escenario. Al final cada jugador se acabará quedando con aquella que más cómoda la resulte.

- Las escenas son realmente espectaculares.

- Se han recortado considerablemente las conversaciones por códec.

Lo malo:

- El control es demasiado prehistórico. El esquema es básicamente el mismo del primer Metal Gear Solid con los sucesivos añadidos de MGS2 (descolgarse, apuntar en primera persona) y MGS3 (CQC).

- Aunque me gustan los detalles nostálgicos, algunos “cantan” demasiado por repetitivos y predecibles.

- No me gusta el tema del deterioro físico de Snake. No diré más por no fastidiarle la historia a nadie, pero creo que se debería haber llevado de otra forma.

- Aunque las escenas sean espectaculares, son excesivamente largas y a menudo absurdas. Los minutos siguientes a la derrota de los jefes son un verdadero suplicio y a veces la mezcla de situaciones serias con absurdas no está bien llevada.

- La cantidad de armas es tan enorme que uno al final se marea. Sé que esto no debería ser una pega, pero yo es que soy un poco raro ;)

- La cámara es horrible. En espacios cerrados es muy poco útil porque está excesivamente cerca del personaje.

Que no se malinterpreten mis críticas. Creo que es un auténtico juegazo, de lo mejor del momento sin duda, pero nunca llueve a gusto de todos y la forma de hacer las cosas de Kojima no siempre coincide con mis gustos.

Gameplay de Resistance 2

Siempre que escribo sobre Resistance: Fall of Man o sobre su secuela me siento en la obligación de defender a un juego que considero en cierto modo maltratado. El título original es muy entretenido y aunque técnicamente no esté a la altura de otras cosas que hemos visto en este generación, yo creo que cumple de sobras.

Su secuela promete corregir muchos de los problemas del título original. Por ejemplo, las ciudades eran completamente lineales y prácticamente sólo podíamos seguir el camino que nos marcaban. Por lo que se ve en los nuevos vídeos, esta vez tendremos espacios más amplios y menos linealidad. Gráficamente el juego también ha sufrido una esperada mejora y se han incluido algunos enemigos nuevos, como las quimeras que podéis ver en el siguiente vídeo y a las que tengo muchas ganas de masacrar :D

Metal Gear Solid 4: hoy es el día

Tras años de espera y si la huelga de transportistas lo permite, hoy podremos probar por fin Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, el último Metal Gear con el genial Hideo Kojima al frente (sí, ya…) y posiblemente el último título de la saga con el legendario Solid Snake como protagonista.

Los análisis han sido prácticamente unánimes en alabar al busque insignia de PlayStation 3 y con ello han conseguido que la espera sea aún más difícil. La casualidad ha querido que yo mañana tenga examen y además a unas horas bastante complicadas, pero espero que al salir me dé tiempo a pasarme por alguna tienda del centro de Valencia para comprarlo y poder pasar la tarde ocultándome y asesinando silenciosamente.

Por cierto, gran tirón de orejas para Sony: es totalmente incomprensible que no se hayan espabilado para traer el Dual Shock 3 a Europa antes de la salida del juego. Con todas las pegas que ponen a las importanciones ya podrían hacer bien su trabajo.

PD: ¿Os gusta la cabecera conmemorativa? :D

Más imágenes de Starkiller en Soul Calibur IV

En NeoGAF son más rápidos que nadie y un usuario ya ha colgado un buen número de imágenes de Starkiller, el nuevo personaje del universo Star Wars que aparecerá en Soul Calibur IV. Viéndolo con detalle, tengo que reconocer que me encanta su diseño y tengo ganas de verlo en movimiento tanto en el título de Namco Bandai como en Star Wars: El Poder de la Fuerza. ¿Vosotros no? Tenéis más capturas tras el salto.


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Nuevas capturas de Resident Evil 5

Se han visto por la red nuevas capturas de pantalla de Resident Evil 5 que por lo visto pertenecen a un tráiler más largo que el que nos mostraron hace poco. En ellas podemos comprobar dos cosas: (1) que la calidad gráfica del juego va a ser excepcional pese a una paleta gráfica excesivamente uniforme y (2) que, por mucho que diga Capcom, la población de infectados de raza no negra ha aumentado considerablemente en el juego desde que empezaron a llegar las críticas acusando al título de racismo. Cuando en la cuarta parte todo el mundo se hartó a matar españoles con acento mexicano no se quejaron tanto…

Si queréis ver más capturas y de mayor tamaño pasad por el enlace que ahí al final del post. Ah, entre las capturas no hay nuevas imágenes del nuevo personaje femenino.

Más imágenes | The Horror

Otro personaje de Star Wars para Soul Calibur IV

Por si alguien no tenía bastante con poder controlar a Yoda y Darth Vader en Soul Calibur IV, ahora se ha sabido que habrá un tercer personaje de la saga galáctica en el juego de Namco. Se trata de Starkiller, el aprendiz de Darth Vader que hará las veces de protagonista del título Star Wars: El Poder de la Fuerza, el impresionante juego de LucasArts del que ya hemos hablado en más de una ocasión. A diferencia de Yoda y Vader, Starkiller no será exclusivo de una versión, sino que podremos controlarlo tanto en PS3 como en Xbox 360. ¿Os imagináis lo que sería tener un juego al estilo de Masters of Teräs Käsi (pero en bueno) y con esta calidad gráfica?

Actualización: aquí tenéis más imágenes.

Vía | Gamespot

Activision sortea 20 copias de Enemy Territory: QUAKE Wars

Enemy Territory: QUAKE Wars es el próximo juego basado en el universo de la conocida saga QUAKE para consolas de nueva generación. Para celebrar su lanzamiento, Activision ha organizado un concurso en el que 20 afortunados podrán disfrutar de una copia del juego en su versión para PlayStation 3. Para participar sólo hay que acceder a la web del juego, registrarse y sugerir un nombre para un Strogg (los alienígenas a los que nos enfrentaremos en este título bélico). Tan fácil como eso.

Web oficial | QUAKE Wars

La nueva compañera de Chris Redfield

Al amigo Chris Redfield lo hemos visto en el primer Resident Evil acompañado de Jill Valentine y en Resident Evil CODE: Veronica con su hermana Claire. En el nuevo Resident Evil 5 han decidido darle una compañera más erótica exótica de la que de momento no sabemos el nombre… ni falta que nos hace. Os dejo con un par de imágenes.


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