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[Análisis] Soul Calibur IV

Mucho ha llovido ya desde que nació Soul Blade, la primera parte de la serie Soul Calibur. En 13 años hemos pasado por tres generaciones diferentes de consolas y ahora estamos inmersos de pleno en la era de la alta definición. Soul Calibur IV supone precisamente la llegada de la saga a esa alta definición y a la next-gen. Sin embargo, el núcleo de esta serie de juego se ha mantenido exactamente igual y, aunque con ligeros cambios e importantes saltos gráficos, la mecánica sigue siendo la misma tantos años después.

Soul Calibur IV nos ofrece una vez más combates con armas blancas empuñadas por luchadores de muy distinto origen y estilo. Desde samuráis japoneses a piratas españoles, pasando por guerreros chinos, ninjas y sacerdotisas griegas. Desde katanas a floretes, desde los salones de un palacio a una cueva congelada. Pero ahora todo es visualmente más espectacular aún. Los detalles son incontables tanto en los escenarios como en los propios personajes.

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Portadas japonesas de Soul Calibur IV

Ya tenemos las portadas japonesas de Soul Calibur IV y, al menos en mi caso, el disgusto ha sido enorme. No me importa que aparezcan los personajes de Star Wars en el juego, seguro que con eso logran llamar la atención de la gente, pero creo que deben mantenerlos alejados de la portada o, al menos, ponerles en un segundo plano. En Japón han hecho todo lo contrario y nos muestran a Mitsurugi y Darth Vader cruzando “aceros” en la portada de PS3 y a Ivy y Yoda haciendo lo propio en la de Xbox 360.


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Nueva fémina para Soul Calibur IV

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A través de N4G he llegado a esta web asiática en la que han colgado unos scans que muestran a un nuevo personaje de Soul Calibur IV. Se trata de una mujer morena que responde al nombre de Shura y lucha con dos katanas y muy poca ropa. El artwork que aparece en los scans no tiene el estilo habitual de los personajes marca de la casa, así que posiblemente se trate de la obra de algún dibujante invitado.

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Es un diseño interesante, pero creo que Namco Bandai se está pasando con los personajes femeninos excesivamente destapados. Al final parecen un simple (e inútil) cebo que desprestigia a una fantástica saga.

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Soul Calibur IV llegará a Europa el 31 de julio

Parece que los usuarios europeos tendremos que esperar un mes más que los americanos para jugar a Soul Calibur IV. Mientras que ellos tendrán el juego a la venta el 29 de junio, nosotros no lo veremos por aquí hasta el 31 de julio. Posiblemente sea uno de los juegos a los que más ganas le tengo, así que no descarto importarlo y así poder tenerlo a mediados de julio y además más barato. Sólo espero que luego no haya problemas con el online, que nunca se sabe.

Capturas in-game de Scheherazade

Gracias a Game Watch podemos echar un vistazo a Scheherazade, el nuevo personaje de Soul Calibur IV, con una calidad bastante más decente que la de los scans de Famitsu. En esta ocasión se trata de capturas del propio juego y parece que el personaje no desentona tanto como pensábamos. Tenéis más imágenes tras el salto.

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Scheherazade, nueva incorporación a Soul Calibur IV

Namco ha mostrado a través de la revista Famitsu a dos nuevas incorporaciones a la parrilla de luchadores de Soul Calibur IV. Por un lado tenemos a Maxi, veterano de la saga, que vuelve con un look muy similar al de siempre. Por el otro, una jovencita rubia llamada Scheherazade y con aspecto de elfa. Es curioso que el diseño sea muy diferente al del resto de personajes del juego. Imagino que será una aportación de algún dibujante famosete o algo así. Os pongo el scan.

Actualización: Pues sí, tenía yo razón. Scheherazade es un diseño de Yutaka Izubuchi, uno de los ilustradores de Record of Lodoss War. Ya decía yo que este nuevo personaje me recordaba mucho a Deedlit.


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Más personajes en Soul Calibur IV

Lo he puesto hace un rato en ScoreZero, pero como aquí también he seguido de cerca cada nueva captura de Soul Calibur IV, creo que es necesario “repetirlo”. Namco ha mostrado una veintena de capturas del juego en las que aparecen tres personajes a los que todavía no habíamos visto: Kilik, Xianghua y Lizardman. Con ellos prácticamente se completa la parrilla habitual de las últimas entregas, a falta de Talim y poco más, si no me falla la memoria.

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