
En Videogamer.com han publicado una interesante comparativa entre el primer y venerado Soul Calibur y el cada vez más cercano Soul Calibur IV. En ella podemos ver combates entre personajes clásicos como Ivy, Voldo, Xianghua, Cervantes, Siegfried o Mitsurugi y apreciar la evolución gráfica de la saga durante esta ultima década. Además de en detalles como el pelo y las ropas de los personajes, os recomiendo que os fijéis en los escenarios.
Videogamer.com | Graphics Comparison: SoulCalibur vs SoulCalibur IV

Por si alguien no tenía bastante con poder controlar a Yoda y Darth Vader en Soul Calibur IV, ahora se ha sabido que habrá un tercer personaje de la saga galáctica en el juego de Namco. Se trata de Starkiller, el aprendiz de Darth Vader que hará las veces de protagonista del título Star Wars: El Poder de la Fuerza, el impresionante juego de LucasArts del que ya hemos hablado en más de una ocasión. A diferencia de Yoda y Vader, Starkiller no será exclusivo de una versión, sino que podremos controlarlo tanto en PS3 como en Xbox 360. ¿Os imagináis lo que sería tener un juego al estilo de Masters of Teräs Käsi (pero en bueno) y con esta calidad gráfica?
Actualización: aquí tenéis más imágenes.

Vía | Gamespot
Ayer os comentaba que en el nuevo tráiler de Soul Calibur IV se podía ver a un nuevo y desconocido personaje masculino que tenía toda la pinta de ser el nuevo jefe final. Hoy os traigo varias capturas de este personaje, que parece una mezcla entre Kratos y el protagonista de God Hand.

También se me olvidó comentar otra de las novedades del tráiler: las armaduras y ropas de los personajes podrán romperse durante el combate. En el Soul Blade original cada personaje tenía una barra secundaria que controlaba la “vida” que le quedaba a su arma. A medida que detenía golpes con ella, esa barra se iba reduciendo y cuando llegaba a cero el arma se rompía.
En este caso parece que sólo afectará a la ropa y además no influirá en la jugabilidad (es decir, aunque un personaje pierda la armadura, no recibirá más daño que con ella). Con el físico tan rotundo que han puesto a algunos personajes lo de que pierdan ropa puede ser un problema ¿no?

Hoy era el día en que Ubisoft debía mostrar sus nuevos juegos y la verdad es que no han decepcionado. Entre el nuevo Prince of Persia, el teaser tráiler de Beyond Good & Evil 2, Far Cry 2, etc. han cumplido con creces. Además, como Ubi se va a encargar de distribuir Soul Calibur IV, también hemos podido ver un tráiler del título de Namco que nos muestra a un nuevo personaje masculino (ya tocaba) con pinta de ser el jefe final de turno y que hasta ahora no habíamos visto. Tenéis el enlace al vídeo ahí abajo:
Gamersyde | Soul Calibur IV
Setsuka, la geisha-samurai de Soul Calibur III era de los pocos personajes que todavía no se habían dejado ver en Soul Calibur IV. La gente de Namco ya le ha puesto remedio a esa omisión y nos ha dejado echar un vistazo al nuevo aspecto de este personaje que, como varios más, parece haber pasado por la consulta de McNamara y Troy para aumentar varias tallas de sujetador. Pese al detalle del pelo rubio, que no cuadra en una geisha, el diseño me parece mucho más interesante que el anterior, que era demasiado soso.

(click para ampliar)

Hace algún tiempo se anunció un port del Soul Calibur original de Dreamcast para bazar online de Xbox 360. Se dijo que el juego tendría modo online y que los gráficos recibirían un pequeño lavado de cara para adaptarlos a este mundo HD en el que nos está tocando vivir. Pues bien, en Gaming-Age ya han publicado las primeras capturas de esa versión en alta definición de Soul Calibur y es más o menos lo que nos podíamos esperar: mucho suavizado y todo quizá demasiado “limpio” y bonito. ¿Qué os parecen? Podéis hacer click sobre todas para ampliarlas.


Varias personas habían dejado clara su predilección por Talim en los anteriores comentarios sobre Soul Calibur IV. La joven luchadora filipina, que apareció por primera vez en Soul Calibur II, parece haberse ganado un hueco en el corazón de los usuarios, así que muchos se alegrarán de que por fin hayan confirmado su presencia en la cuarta entrega de la saga. Además, la acompañan dos personajes ya clásicos: el gigante Rock y el ninja/robot/engendro Yoshimitsu. Os dejo con los diseños de los tres.


(click para ampliar)

Me he encontrado vía Dandel un par de imágenes de las ediciones especiales de Soul Calibur IV para PlayStation 3 y Xbox 360. Las dos se venderán en una preciosa caja metálica y, además del juego, incluirán un libro de arte, una camiseta (con Siegfried y Yoda en el caso de la edición de 360 y con Mitsurugi y Darth Vader la de PS3) y un tournament kit. ¿Que no sabéis qué es eso? Pues simplemente es el rimbombante nombre que los de Namco Bandai le han puesto a una simple tarjeta que lleva el típico cuadro de las eliminatorias de un torneo por la parte de atrás.
En cuanto al precio, en Estados Unidos será de 80 dólares y aquí dudo mucho que nos llegue, pero si lo hiciera costaría unos 80 euros mínimo. Menos mal que la caja es metálica porque, si fuera de plástico, con la subida del petróleo igual nos obligaban a hipotecarnos.
Ya lo puse ayer en ScoreZero, pero lo repito: Namco Bandai ha vuelto a enseñarnos a un nuevo personaje para Soul Calibur IV, uno de mis juegos más esperados para los próximos meses. Se trata de Angol Fear (o Fia) y es una luchadora con una lanza y pinchos en los pezones. En mi opinión se parece demasiado a Ivy con esa pinta macarra y el pelo blanco y corto. Como en el caso de Scheherazade, se trata de una nueva colaboración de un artista famoso, en este caso de Mine Yoshizaki (aquí tenéis una imagen a mayor tamaño).

(click para ampliar)
Al mismo tiempo, Namco ha mostrado a algunos de los personajes de anteriores entregas que todavía no habían aparecido: el pirata español Cervantes de León, el inmortal Zasalamel y la joven Amy, hija adoptiva de Raphael, que en Soul Calibur III era sólo un personaje bonus y que ahora adquirirá mayor entidad. Todos ellos siguen un diseño similar al de sus anteriores apariciones.
Vía | Anait Games
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