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[Análisis] Ninja Gaiden II

Hace algunas semanas supimos que Tomonobu Itagaki, cabeza visible del Team Ninja, abandonaba Tecmo. Los motivos, puramente económicos, nos hacían enfadarnos con la compañía que dejaba escapar a un genio. Ahora, después de probar largo y tendido las dos últimas creaciones del Team Ninja para Xbox 360: Dead or Alive 4 y Ninja Gaiden II, lo único que puedo decir es que me alegro de la marcha de Itagaki. Tanto un juego como el otro son productos mediocres con mucho maquillaje.

En el caso del título de lucha, la evolución respecto al gran Dead or Alive Ultimate es mínima en todos los sentidos. Es un juego posiblemente elaborado con excesivas prisas para el lanzamiento de Xbox 360 y la verdad es que se nota. Esa excusa no vale para Ninja Gaiden II, que en teoría llevaba mucho tiempo en desarrollo.

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Sonya, nuevo personaje de Ninja Gaiden II

He estado buscando por la red y parece que el nuevo personaje femenino que acompañará a Ryu Hayabusa en Ninja Gaiden II se llamará Sonya y buscará la ayuda de Ryu para algo relacionado con los fiends. En algunas partes se ha dicho que será un personaje jugable del juego y que usará armas de fuego. Viendo el concept art de aquí abajo eso último parece totalmente confirmado :D


(click para ampliar)

Dos vídeos de Ninja Gaiden II

En Press Start Games han colgado un par de vídeos con footage del Ninja Gaiden II. En ellos podemos ver una escena del juego en la que aparece un personaje que no se había visto (al menos yo no lo había visto todavía) y que parece una mezcla de Dante, el del Devil May Cry, con Rachel, la mata-demonios del primer Ninja Gaiden. Además, podemos ver algunos minutos de juego desenfrenado al más puro estilo Itagaki, despedazando enemigos a diestro y siniestro.