Anunciado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

En septiembre del año pasado, coincidiendo con el 25 aniversario de la saga Metal Gear, Konami anunciaba Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Poco después, en los Spike Awards de diciembre, veíamos el primer tráiler de The Phantom Pain, un juego supuestamente creado por un estudio sueco, Moby Dick Studio. Desde el principio se asumió que The Phantom Pain tenía algo que ver con Metal Gear y ayer esto quedó confirmado al anunciarse Metal Gear Solid V: The Phantom Pain con el tráiler que tenéis más abajo.

De momento los detalles están poco claros. Parece que lo que era Ground Zeroes será una precuela de The Phantom Pain, que nos muestra a un Big Boss que ha pasado en coma nueve años y que ha perdido un brazo. Si el juego forma parte de la cronología canónica del personaje o no es de momento una incógnita. Echadle un vistazo al tráiler y, si os quedáis con ganas de más, tras el salto tenéis un fragmento de gameplay.

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28
mar 2013
SECCIÓN Videojuegos
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EA anuncia Battlefield 4 con 17 minutos de gameplay

Si sois de los que os quejáis de los tráilers que no enseñan realmente cómo es un juego, os encantará lo que ha hecho Electronic Arts para anunciar Battlefield 4. Nada más y nada menos que 17 minutos de gameplay en calidad Full HD.  Si Battlefield 3 ya destacaba por su apartado gráfico, con Battlefield 4 se han superado. Visualmente es algo espectacular, aunque evidentemente se trate de la versión para PC. Sólo espero que, además de ser bonito, el juego también intente corregir los fallos de su antecesor en lo que respecta a la libertad de acción en el modo campaña y la amplitud de los escenarios.

En principio el juego llegará a finales de este año para ordenadores, PlayStation 3 y Xbox 360, aunque es de esperar que también lo veamos en PlayStation 4 y la sucesora de Xbox 360. Lo raro es que de Wii U no se haya dicho absolutamente nada todavía.

27
mar 2013
SECCIÓN Videojuegos
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[Análisis] Crysis 3

Crysis 3

Me he quejado amargamente del camino que muchos shooters en primera persona han tomado en esta generación. Me refiero sobre todo a la falta de libertad, a los escenarios pequeños, a las experiencias teledirigidas en las que el jugador realmente se limita a seguir a otro personaje y a ir avanzando de A a B y de ahí a C, eliminando todo lo que haya por delante. En este panorama, la llegada de Crysis 3 es un soplo de aire fresco.

No, no es que el juego de Crytek vaya a revolucionar el género, ni mucho menos, pero sí que es cierto que ofrece una experiencia diferente en la que el jugador puede sentirse realmente protagonista de lo que está haciendo. Los escenarios son muy amplios y cada misión que debemos llevar a cabo nos permite afrontarla de formas diversas.

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15
mar 2013
SECCIÓN Videojuegos
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[Análisis] Assassin’s Creed III

Assassin's Creed III

Si alguien me hubiese dicho que escribiría el análisis de Assassin’s Creed III con la cuarta entrega ya anunciada no le habría creído, pero así es. Precisamente hoy se ha anunciado que a finales de año tendremos Assassin’s Creed IV: Black Flag, ambientado en el Caribe de los piratas. Pero centrémonos en la tercera parte, que tiene mucho que comentar.

Assassin’s Creed III suponía un cambio de protagonista y de ambientación en la saga tras los tres juegos protagonizados por Ezio Auditore en el Renacimiento italiano. El nuevo protagonista es Connor Kenway, un mestizo hijo de un británico y de una nativa americana, criado en las costumbres de su madre, que vive de primera mano la revolución en América y ayuda a la formación del nuevo país.

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04
mar 2013
SECCIÓN Videojuegos
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Así es el nuevo Tomb Raider

En diciembre de 2010 se anunció que la veterana saga Tomb Raider iba a sufrir un reboot, es decir, comenzar desde cero. El próximo 5 de marzo se pondrá por fin a la venta el juego que nos contará los orígenes de Lara y nos invitará a presenciar cómo se convierte en una superviviente. El juego está llamado a ser uno de los grandes lanzamientos del año, así que no sorprende que su distribuidora se esté esforzando en darlo a conocer. Hoy nos han pasado este vídeo de 5 minutos en el que se repasa el argumento y las características del juego y distintos aspectos de su desarrollo, como la captura de movimiento.

01
mar 2013
SECCIÓN Videojuegos
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