[Análisis] Assassin’s Creed II

Hace sólo unos minutos he terminado Assassin’s Creed II y quería compartir mis impresiones ahora que están todavía frescas. Ya han pasado casi dos años desde que analicé su primera parte, de la que destaqué su gran acabado técnico y critiqué lo repetitivo de su planteamiento. Precisamente esto último es lo que hizo el juego no tuviese el éxito que sin duda en Ubisoft esperaban, pero se nota que han sabido escuchar a los jugadores y aprender de sus errores.

Los acontecimientos de Assassin’s Creed II se desarrollan en el Renacimiento italiano, donde Desmond Miles tendrá que meterse en la piel de otro de sus ancestros, el joven Ezio Auditore para cobrarse venganza por la muerte de su padre y hermanos. A diferencia del primer juego, aquí acompañamos a Ezio desde su adolescencia hasta su madurez y vemos cómo se convierte en un asesino. Ésa es una de las diferencias más palpables entre el primer juego y esta secuela: el jugador siente que los actos del personaje tienen una motivación personal y que no se limita a cumplir encargos.

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24
ene 2010
SECCIÓN Videojuegos
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Ezio, nuevo protagonista de Assassin’s Creed II

Hace apenas cuatro días que vimos el primer teaser tráiler y ahora ya tenemos una enorme cantidad de información sobre Assassin’s Creed II. Parece que el juego tiene previsto innovar bastante y algunas de las cosas que han trascendido (y de las que he hablado en Anait) me gustan, como lo de poder usar las armas de los enemigos, que el agua no te mate (menos mal, teniendo en cuenta que el juego se desarrolla en Venecia) y que haya un ciclo de día y noche.

Aparte de eso, ya hemos podido ver en todo su esplendor a Ezio, el nuevo antepasado de Desmond al que controlaremos en esta aventura. En Ubisoft han hecho un buen trabajo al adaptar el aspecto que tenía Altaïr en el primer juego a la moda del siglo XV. Fijaos en que ahora tendremos dos hojas ocultas en las manos y en el símbolo de la secta de los asesinos de su cinturón. Tras el salto tenéis la porta de GameInformer, que muestra una ilustración algo diferente.

ezio

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11
abr 2009
SECCIÓN Videojuegos
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