[Análisis] Bioshock

Bioshock fue sin duda una de las revelaciones del año pasado, como bien se encargó de recordarnos el amigo Kristian una y otra vez. Sin embargo, quizá por no tener todavía la consola de Microsoft en aquel momento (o en su defecto un ordenador que pudiese ejecutar el juego con una calidad decente) yo siempre lo miré con una cierta distancia y escepticismo. Me equivoqué completamente.

El argumento de Bioshock arranca en 1960, cuando el protagonista, Jack, se estrella en medio del océano. Milagrosamente, consigue sobrevivir y acaba encontrando un extraño faro y una batisfera que le llevan a Rapture, una ciudad construida en el fondo marítimo. Rapture fue creada por Andrew Ryan, un inconformista hombre de negocios con unos particulares ideales sobre la libertad. En su nueva ciudad, el objetivo de Ryan era crear un nuevo mundo en el que se valorase el talento y el esfuerzo de los seres humanos. Sin embargo, el enfrentamiento de Ryan con Frank Fontaine, un ambicioso jefe mafioso, y el descubrimiento del ADAM, una poderosa sustancia extraída de un parásito de las profundidades, hicieron que la utópica ciudad se convierta en un auténtico manicomio.

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02
sep 2008
SECCIÓN Videojuegos
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[Impresiones] Xbox 360

Xbox 360

Después de una semana probando la consola de Microsoft con bastante frecuencia, creo que ya puedo compartir algunas de mis impresiones sobre ella. Aparte del acojone constante de encontrarme en cualquier momento con las famosas 3 luces rojas (toco madera), la verdad es que no tengo prácticamente nada negativo que decir sobre ella.

Los gráficos son tan impresionantes como en PS3, el juego online es una maravilla, el mando es posiblemente el mejor que hay en estos momentos a la venta (aunque sería mejor aún si las baterías recargables fuesen “de serie”) y de momento me lo he pasado muy bien con los juegos que tengo.

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BioShock 2 está en camino

Pues sí, eso mismo: según un informe presentado por 2K Games a sus inversores, BioShock 2 llegará a las tiendas entre agosto y octubre… de 2009. Desde luego no es ninguna sorpresa que vaya a haber una secuela de BioShock, pero sí lo es que lo hayamos sabido tan pronto y que el juego salga sólo un par de años después que su predecesor. Además, hay novedades. Esta vez no será el equipo de 2K Boston quien se encargue de desarrollar el juego, sino 2K Marin y se desconoce si Ken Levine tendrá algo que ver con el juego o no.

Vía | Joystiq 

12
mar 2008
SECCIÓN Videojuegos
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Artwork no oficial de la precuela de BioShock

Un estudiante de arte llamado Ben Mauro publicó en su blog una serie de ilustraciones conceptuales de lo que podría ser una precuela de uno de los grandes éxitos del año, BioShock. Como podéis ver en los dos ejemplos que acompañan esta entrada, la ambientación lograda por Mauro y la calidad de las ilustraciones eran muy parecidas a lo que vimos en el juego, lo que hizo pensar a muchos que podía tratarse de arte oficial del próximo juego. El propio Ben Mauro ha confirmado que no es así y que no tiene nada que ver con un posible proyecto al respecto. Sin embargo, creo que merece la pena echarle un vistazo a sus ilustraciones.

Más ilustraciones | Perpetual Motion

02
mar 2008
SECCIÓN Videojuegos
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Los mejores juegos del año para TIME

La prestigiosa revista TIME ha elaborado su lista de los mejores videojuegos del año. No hay grandes sorpresas, la verdad, aunque sí es curioso que los únicos juegos de PS3 que aparecen son multiplataforma y que de PSP no hay ni un juego.

1. Halo 3
2. The Orange Box
3. Rock Band
4. Super Mario Galaxy
5. BioShock
6. Call of Duty 4
7. The Legend of Zelda: Phantom Hourglass
8. Mass Effect
9. Ace Combat 6: Fires of Liberation
10. God of War 2

Vía | Kotaku 

12
dic 2007
SECCIÓN Videojuegos
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