EA: “Con el tiempo, Dead Space y Mirror’s Edge se considerarán éxitos”

Si valoras juegos como Dead Space y Mirror’s Edge por toda su trayectoria, estoy seguro de que los considerarás éxitos. Los dos son franquicias nuevas y es difícil romper el hielo con franquicias nuevas, sobre todo en ese período del tercer trimestre con juegos como Gears of War 2, Call of Duty 5 y otros productos muy fuertes con un 2, un 3, un 4 o un 5 en su título.

Las declaraciones que encabezan esta entrada pertenecen a Patrick Söderlund, vicepresidente senior de Electronic Arts. Prácticamente desde su salida, tanto en el caso de Dead Space como en el de Mirror’s Edge, se ha considerado que sus ventas no les habían hecho justicia. De hecho, casi se les ha acusado de ser los responsables de que las cifras de EA no fuesen todo lo buenas que cabía esperar.

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06
mar 2009
SECCIÓN Videojuegos
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Primer tráiler de Dead Space: Extraction

Hace algunos días Electronic Arts confirmó que habría una versión para Wii del genial Dead Space. Todos asumimos que sería un port del juego de PS3, 360 y PC, así que me ha sorprendido leer en AnaitGames que se tratará de una precuela y que cambiará el género del juego.

Dead Space: Extraction, que así lo han bautizado, será un shooter on-rails (al estilo de los Virtua Cop de toda la vida o el reciente Umbrella Chronicles) en el que asistiremos a la expansión del virus alienígena que transforma en mutantes a la mayor parte de la tripulación del USG Ishimura. Lo de que sea on-rails mata un poco mis expectativas, pero pese a todo es lo más interesante que he visto para Wii en bastante tiempo.

18
feb 2009
SECCIÓN Videojuegos
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[Impresiones] Dead Space

Mi intención era esperar a terminar el juego para ofreceros un análisis más detallado y amplio, pero ya he tardado demasiado en hablar de Dead Space y creo que mucha gente merece saber lo que se está perdiendo. Lo digo ya para dejarlo claro desde el principio: Dead Space me parece el tapado de 2008. Es un juego que ha hecho poco ruido, pero que ofrece una calidad muy por encima de la de lanzamientos a los que se les ha dado mucha más notoriedad en los medios o la televisión.

¿Qué es exactamente Dead Space? Básicamente es un survival horror espacial. Cogemos Resident Evil 4, que tiene un sistema de cámaras similar y cambiamos a Leon S. Kennedy por un ingeniero aeroespacial. Después lo ponemos en una gigantesca nave minera que va a la deriva en la órbita de un misterioso planeta y cambiamos a los zombis infectados de una pequeña aldea española por la tripulación de dicha nave después de haber sido horriblemente mutados. Si a eso le quitamos el exceso arcade que tenía el juego de Capcom y le añadimos más oscuridad, más gritos y un ambiente totalmente opresivo, el resultado es un juegazo.

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10
ene 2009
SECCIÓN Videojuegos
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Nuevo vídeo de Dead Space

Electronic Arts está a punto de sacar al mercado dos juegos que me tienen cogido por las pelotas que creo que me van a gustar mucho. Uno de ellos es Mirror’s Edge, del que ya he hablado en muchas ocasiones. El otro es Dead Space, al que le he dedicado menos texto y elogios de los que posiblemente se merece. Si cumple con lo que promete, el juego de EA Redwood Shores puede convertirse en una de las sorpresas de finales de este año. Y es que lo tiene todo: terror, un argumento que engancha, bichos que desmembrar y hasta cadáveres flotando en gravedad cero. De hecho, el nuevo vídeo que os traigo se centra precisamente en la ausencia de gravedad, en cómo podremos usarla para nuestro beneficio y cómo tendremos que vérnoslas con enemigos que hagan lo mismo.

16
sep 2008
SECCIÓN Videojuegos
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