[Impresiones] Torchlight II

Torchlight II

Hace poco me he mudado de ciudad y como consecuencia me he encontrado privado de consolas y con una conexión de internet limitada. Para satisfacer mi adicción a los videojuegos y rellenar el día por falta de vida social he descargado de Steam Torchlight II un juego que merece cada céntimo que he pagado por él. Para empezar no puedo hablar de la serie de Torchlight sin hablar de Diablo el juego que ha sido una inspiración o a lo mejor el ADN usado para la clonación.

En 1996 Blizzard puso a la venta un juego que ha dejado una huella indeleble en el mundo de los videojuegos. Una de las claves del éxito de Diablo fue el elemento del azar en la creación de los niveles, haciendo que cada vez que se iniciara una partida nueva los niveles fueran distintos. Además, este elemento de azar se aplicaba a los enemigos, objetos, armaduras y armas gracias a prefijos y sufijos que añadidos a la calidad del objeto hacían que las posibilidades fueran casi infinitas.

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14
oct 2012
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SECCIÓN Videojuegos
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